Capcom no es conocido por ser un estudio que realice quejas en publico, o si quiera de declaraciones acerca de las consolas en si, sin embargo, todo parece indicar que lo costoso y tardado que es desarrollar para PS4 y Xbox One lo han llevado a tener que hablar al respecto. Su queja principalmente es a los "assests" que son todo lo que vemos en el ambiente de juego, texturas, arboles, paredes, etc. Capcom ha declarado lo siguiente:
“Estamos intentando hacer muchas cosas procedurales de cara a esta nueva generación para mantener los costes bajo control. Pero aún y asà hay muchÃsimo coste. Cada “asset†de arte necesita estar mucho mejor hecho, mucho más definido y detallado que antes, que en la generación anterior. Por mucho que hagamos cosas procedurales eso no va a cambiar, sigues necesitando “assets†mucho mejores y que llevan mucho más trabajo.â€
Fuente;
Vidaextra