En una reciente entrevista, Shigeru Miyamoto dijo que los juegos del universo Mario no necesitan de profundos escenarios, ademas dijo que la serie Zelda, por ejemplo, es muy adecuado para este tipo de detalles.
Aunque Yoshiaki Koizumi, director de Super Mario Galaxy 1 y 2, trató de establecer un mÃnimo de trabajo en el fondo de la primer episodio de la saga en Wii, Shigeru Miyamoto considera que esto serÃa inútil para Super Mario Galaxy 2.
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