Nueva version de este emulador multisistema (Super Nintendo, PC Engine, Megadrive, Gameboy Advance, Nintendo, ...) para Windows y Windows CE para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.
Direccion:
http://tinyurl.com/zv2ek
Este emulador de emulador multisistema (Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, PC Engine y SuperGrafx) para Linux, Windows y MAC a sido actualizado a la version Mednafen 0.6.1 para bajarlo y saber mas de el visita su web.
Direccion:
http://mednafen.com/
Mejorias en esta version:
- PCE: Physical CDROM device names will no longer be printed on Mac OS/X on startup, due to the code crashing badly(rather than goodly!).
- OpenGL texture heights are now rounded up to the nearest power of 2(texture widths already had this rounding in previous versions), which should fix special scalers on video output devices that don't support non-power-of-2 textures(IE most video cards and Mac boxen).
- PCE: The libcdio sector reading functions are now checked for return values < 0 as errors, rather than != 0, to fix problems under Linux and possibly many other OSes where the return value is something like 2048(the number of bytes read, presumably). - PCE: Fixed a bug with disassembling block memory transfer instructions on < 64-bit systems(I had forgot to type-cast a variable to uint64 before left-shifting it past 32-bits). - PCE: Added the implied form of INC to the disassembler. - NES: Removed the PRG mask constraint for UNROM/mapper 2, introduced in version 0.2.0, to fix the Japanese "Maniac Mansion" and possibly other games. - PCE: Fixed debugger write breakpoints. The code had a logical error in it, with the end effect of preventing stack writes in the IRQ sequence, causing games to crash.
Este emulador de Gameboy Advance y Nintendo DS para Windows y DOS ha sido actualizado para bajarlo y ver sus novedades visita su web.
Direccion:
http://nocash.emubase.de/gba.htm
Mejorias en esta version:
- cpu/help: added CPU Memory Alignments chapter (and info on mis-alignments)
- research: discovered wglCreateContext (despite no info in worst opengl specs)
- gba/video: hides invalid tiles in NDS-in-GBA-mode (invisible, unlike real gba)
- gba/video: shows invalid tiles in GBA/SP-mode (vertically striped) (jasper)
- gba/help: unprectiable things: described invalid tiles (thanks jasper vijn)
- gba/emu/help: corrected Prefetch Disable (1N+1I instead 1S+3I) (jasper vijn)
- gui: re-fixed game_template for multiple machines (@@total for dual-screen)
- nds/vram: nds7 emulated vram mirrors every 256K, disabled palette/oam access
- nds/vram: nds9 ignores 8bit-writes to vram/palette/oam (thanks gary linscott)
- nds/vram: nds7 allows 8bit-writes to vram (thanks gary linscott)
- cpu: ignores mis-alignment on NDS9 LDRH/LDRSH (unlike rotated GBA/NDS7 data)
- nds/debug: filesystem viewer rejects invalid nds headers (eg. passme files)
- nds: emulates reading 8bit/16bit-fractions from 32bit ipc_fifo_recv register
- cpu: emulates "ldr pc,[mem]" with misaligned jump-dest (with optional warning)
- nds/video: avoids divide-by-zero crashes in 3D perspective divisions
- gba/nds/video: speedup: color special effects by 1x32bit mul (instead 3x5bit)
- nds/help: fixed extended palette enable bits (dispcnt bit31,30 exchanged)
- a22i: supports macros (still without params) (.macro / ... / .endm)
- a22i: supports repeat macros (.rept / ..code or data.. / .endm)
- nds/video: emulates new nds master brightness up/down effect (port 400X06ch)
- vram viewer: supports NDS rot/scal mode with text-style 16bit bgmap entries
- gba/vram/emu/help: strb to vram: write-nothing reduced to 16K in bitmap mode
- gba/vram/emu/help: strb to vram: write-twice expanded to 80K in bitmap mode
- nds/video: new rotscal mode with 16bit map entries (400h tiles ext_pal xyflip)
- nds/video: extended palettes (256-color TEXT, 256-color OBJs, 16bit rotscal)
- nds/video: emulates large screen bitmap mode (not tested, but should work)
- nds/reset: also zero-fills 2D Engine B ports (bg0ofs scroll registers, etc.)
- cartloader: loads .NEF debug-info also for .NDS files (instead only for .SRL)
- cpu: allows mis-aligned thumb BX R15, auto-aligned to "($+4) AND NOT 2"
- gba/video: emulates obj-wrap; 64x64 scaled to 128x128 only in UPPER portion
- nds/help: described obj-wrap; 64x64 scaled to 128x128 in BOTH screen portions
- nds/video: screen-width for NDS rot/scal-obj (256 pix on NDS, instead 240 pix)
Ahora les traemos la lista de la ventas de consolas en Estados Unidos durante el mes de Mayo, esta lista es proporcionada por NPD Funworld y tambien nos cuenta que no tienen datos de la PSP pero que en total se llevan vendidas 331,302 consolas. Los dejo con la lista:
1.- PlayStation 2: 232,000 (33,666,980)
2.- Xbox 360: 221,000 (1,725,724)
3.- GBA: 158,000 aprox. (32,496,929 hasta febrero)
4.- Nintendo DS: 147,000 aprox. (4,595,310)
5.- Gamecube: 33,000 (11,150,588)
6.- Xbox: 26,000 (14,420,739)
Ahora les traemos otro video en donde podras ver lo que es un dia en la vida de Mario Bros, sin dudas un un video muy entretenido ademas de que en muy buena calidad no tiene desperdicio.
Nueva version de este emulador de Master System para Gameboy Advance para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.
Direccion:
http://hem.passagen.se/flubba/gba.html
Mejorias en esta version:
*Added Savestates.
*Added support for Ernie Els Golf.
*Fixed Start/Select going through when using L/R + Start/Select.
*Fixed gamma settings acting directly.
*Fixed Codemaster mapper a bit, now works with BIOS.
*Fixed header detection, all GG games that use SMS mode now uses the GG BIOS.
*Updated the readme a bit.
La Asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento (aDeSe) a premiado a los juegos mas vendidos en España durante el año pasado. la aDeSe tiene una clasificacion para dar los premios la cual es oro (40.000 unidades vendidas), platino (80.000) y doble platino (160.000) igual que la industria discografica, los dejo con la lista que sin dudas es interesante.
Doble Platino:
- Need for Speed Most Wanted (PS2, EA, carreras)
- Formula One 2005 (PS2, Sony, carreras)
- Gran Turismo 4 (PS2, Sony, carreras)
- FIFA 06 (PS2, EA, deportes)
- Singstar Pop (PS2, Sony, otros)
- Eyetoy Play 3 (PS2, Sony, otros)
Platino:
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PS2, Atari, acción)
- Tekken 5 (PS2, Sony, acción)
- GTA: Liberty City Stories (PSP, Take 2, acción)
- Star Wars: La Venganza de los Sith (PS2, Activision, aventura)
- Harry Potter y el Cáliz de Fuego (PS2, EA, aventura)
- Moto GP 4 (PS2, Sony, carreras)
- FIFA Street (PS2, Sony, deportes)
- PC Fútbol 2006 (PC, Planeta, deportes)
- Los Sims 2: Universitarios (PC, EA, estrategia)
- Los Sims 2 (PC, EA, estrategia)
- Los Sims 2: Noctámbulos (PC, EA, estrategia)
Oro:
- Call of Duty 2 (PC, Activision, acción)
- Star Wars Battlefront 2 (PS2, Activision, acción)
- Gun (PS2, Activision, acción)
- True Crime 2 (PS2, Activision, acción)
- Call of Duty 2 Big Red One (PS2, Activision, acción)
- Devil May Cry 3 (PS2, EA, acción)
- Medal of Honor European Assault (PS2, EA, acción)
- God of War (PS2, Sony, acción)
- GTA: San Andreas (PC, Take 2, acción)
- Peter Jackson's King Kong (PS2, Ubisoft, acción)
- Madagascar (PS2, Activision, aventura)
- Madagascar (GBA, Activision, aventura)
- Las Crónicas de Narnia (GBA, Atari, aventura)
- Las Crónicas de Narnia (PS2, Atari, aventura)
- Harry Potter y el Cáliz de Fuego (GBA, EA, aventura)
- Resident Evil 4 (PS2, EA, aventura)
- Medievil Resurrection (PSP, Sony, aventura)
- Prince of Persia: Las Dos Coronas (PS2, Ubisoft, aventura)
- World of Warcraft (PC, Vivendi, aventura)
- Guild Wars (PC, Vivendi, aventura)
- F1 Grand Prix (PSP, Sony, carreras)
- Midnight Club 3: DUB Edition (PS2, Sony, carreras)
- Juiced (PS2, Sony, carreras)
- FIFA 06 (PSP, EA, deportes)
- NBA Live 06 (PS2, EA, deportes)
- Panzers Phase Two (PC, FX, estrategia)
- Port Royale 2: Imperio y Piratas (PC, FX, estrategia)
- Age of Empires III (PC, Microsoft, estrategia)
- Buzz! (PS2, Sony, otros)
Ahora les traemos el sitio en donde podran descargar esta versión especial del Super Mario Bros de Nintendo, para Windows, en el que se ha pasado a las 3D, claro se llama 2.5 por algo y es que solo puedes mover a mario de derecha a izquierda pero vale la pena el juego asi que no dudes y descargalo.
Descargar Super Mario Bros 2.5D:
http://tech.emulatronia.com/
Ahora les traemos las fechas de lanzamiento de los titulos que nintendo esta proximo a sacar entre los titulos que destacan estan Paper Mario que saldra en 9 de octubre, Children of Mana el 30 de Octubre pero los dejo con la lista completa de lanzamientos.
Nintendo DS
Junio 5: Big Brain Academy
Junio 5: Magnetica
Junio 11: Nintendo DS Lite
Junio 26: Sudoku Gridmaster
Agosto 28: Star Fox DS
Septiembre 18: Pokemo Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
Septiembre 25: Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
Octubre 9: Clubhouse Games
Octubre 30: Children of Man
TBA: Pokemon Ranger
Nintendo GameCube
Sept. 25: Baten Kaitos Origins
Oct. 9: Super Paper Mario
Game Boy Advance SP
Sept. 18: Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
Fuente:
http://www.ecetia.com/
Ahora les traemos el video de una representacion del Juego Super Mario Bros en el teatro, sin duda divertida y muy creativa no te la pierdas.
Aqui les traemos la lista de los juegos que se ponen a la venta esta semana en Estados Unidos y probablemente el que mas exito tenga se el Hitman: Blood Money que ha sido muy esperado. Los dejo con la lista
Lista de juegos a la venta en EU
Lo primero es jugar, lo demas puede esperar, sin dudas esto es verdad y mas a la edad del chico que aparece en el video, que se esta muriendo de ganas de ir al baño pero no puede por que esta jugando al GBA en un centro comercial.
Aqui les dejo la lista de el top de ventas de hardware en Japón durante la semana que terminó el 14 de Mayo.
Nintendo DS Lite - 91,895
PlayStation Portable - 27,127
PlayStation 2 - 21,138
GameBoy Advance SP - 6,317
Nintendo DS - 3,438
GameBoy Micro - 2,628
Xbox360 1,355
Nintendo GameCube - 1,069
GameBoy Advance - 40
Xbox - 36
La Nintendo DS Lite sigue a la cabeza de esta lista habra que ver que hacen sus competidores por alcanzarla en ventas ya que la PSP sigue aun lejos de alcanzar esas cifras.
No$gba v2.2e es un emulador de Gameboy Advance y Nintendo DS para Windows y DOS su autor a sacado una nueva version para bajarlo y saber sus novedades visita su web:
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http://nocash.emubase.de/gba.htm
Este emulador de emulador multisistema (Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, PC Engine y SuperGrafx) para Linux, Windows y MAC a sido actualizado a la version Mednafen 0.6.1 para bajarlo y saber mas de el visita su web.
Direccion:
http://mednafen.com/
Mejorias en esta version:
PCE: The HuC6280 disassembler now gives @ZP hints for BBR and BBS instructions.
NES: Increased the effectiveness of frame-skipping.
Removed unnecessary sound buffer copying if the source format == device format in SexyAL, which is true most of the time.
Fixed a bug that was causing a crash in the cheat interface when trying to list cheats, under Win32.
Fixed a bug in the settings loading code that forced the user to resort to manual creation of ~/.mednafen/mednafen.cfg on
some operating systems(*BSD, OS/X).
It was being caused by 'errno' being modified between the attempt to open the settings file, and the test 'if(errno == ENOENT)'.
Silent sound will now be outputted when in step mode in the debugger. Windows users' ears rejoice!
Added a strtod() replacement that recognizes both "." and "," as valid radix characters, regardless of the current
locale, and modified settings.cpp to use it.
Lynx: Removed some unused code.